Igre
Davno je prošlo vreme kada se na igre nije gledalo kao na softver u našem pravnom sistemu. Danas se na prodaju ili komercijalno korišćenje piratskih kopija igara gleda na potpuno isti načina kao prema Microsoft softveru ili drugim poslovnim aplikacijama. Za igre po našem zakonu važe potpuno ista prava i obaveze kao i za svako drugo autorsko delo iz oblasti sotvera, pa treba obratiti pažnju na postojeće modele komercijalnog korišćenja PC igara, pre svega.

PC igre u ovom trenutku prevashodno imaju takozvani "per-seat" sistem licenciranja i jedino se Valve sistem i MMORPG igre izdvajaju od ovog pravila.

"Per-seat" sistem za skoro sve igre i za njega važi pravilo da je za svaki računar na kojem je igra instalirana potrebno posedovati origilalnu igru. Znači - jedna igra po jednom računaru na kojem je instalirana. U ovom modelu nije moguće instalirati u istom trenutku igru na više računara od postojećeg broja legalno nabavljenih igara.

Valve sistem licenciranja ima vrlo strogo definisana pravila i u ovom sistemu se za grupu igara izdatih od strane kuće Valve plaća jedinstvena mesečna pretplata. Mesečna pretplata vezana je za broj računara, tako da se plaćanjem mesečne pretplate obezbeđuje korišćenje dozvoljenog seta igara na svim prijavljenim računarima i to naravno u komercijalne svrhe.

MMORPG sistem licenciranja je najjednostavniji za primenu, jer je i najteži za piratizovanje. Potrebno je da posedujete odgovarajući broj originalnih igara da biste formirali isti broj account-a za igranje na Internetu. Igru u tom slučaju možete instalirati na sve računare koji su povezani na Internet, a logično je da ćete fizički biti ograničeni da istovremeno može da se koristi samo onoliko računara koliko imate account-a (koncept MMORPG igre ne dozvoljava istovremeno prijavljivanje na isti account sa dva različita računara).